原型设计:如何用最小的代价完成产品特性

原型设计的发展历史

  • 瀑布模型早期,能改进软件项目开发,但有需求不明确、需求多变的问题。
  • 快速原型模型(快速开发,快速修改,解决客户的需求不明确和需求多变的问题)
    • 快速原型模型开发网站eg
      • 确认页面布局和内容 纯静态HTML页面
      • 确认交互 模拟后台服务,没有数据库,数据保存内存(有交互)
      • 实现 完成最终的后台服务,接入真正数据库和其他后台服务,完成整个网站开发 -产品经历无法实现,成本高
  • 低保真原型设计
    • 线框图
  • 中等保真原型设计
    • 可以展示网站的整体结构和交互
  • 高保真原型设计
    • 学习成本高
    • 可以先用低保真快速原型确认需求,高保真原型确认最终交互和UI设计

怎么做好原型设计

四个过程:分析、设计、实施和验证

  • 分析: 分析清楚原型设计的目标是什么。
  • 设计: 两个维度
    • 信息架构维度: 信息结构图,划分模块
    • 使用流程维度: 用流程图把界面之间跳转逻辑梳理清楚。(正常流程和异常流程)
  • 实施:
    • 界面流程图
    • 有限考虑满足产品需求,其次考虑界面好看好用
  • 验证:
    • 原型设计的评审 (用很小的代价完成产品设计的确认)

如何选择合适的原型设计工具

维度:

  • 面向的平台: Web、桌面、收集;
  • 保真度:中等、高保证;
  • 功能:是否满足要求;
  • 成本:价钱是否可以接受;
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