原型设计:如何用最小的代价完成产品特性
目录
原型设计的发展历史
- 瀑布模型早期,能改进软件项目开发,但有需求不明确、需求多变的问题。
- 快速原型模型(快速开发,快速修改,解决客户的需求不明确和需求多变的问题)
- 快速原型模型开发网站eg
- 确认页面布局和内容 纯静态HTML页面
- 确认交互 模拟后台服务,没有数据库,数据保存内存(有交互)
- 实现 完成最终的后台服务,接入真正数据库和其他后台服务,完成整个网站开发 -产品经历无法实现,成本高
- 快速原型模型开发网站eg
- 低保真原型设计
- 线框图
- 中等保真原型设计
- 可以展示网站的整体结构和交互
- 高保真原型设计
- 学习成本高
- 可以先用低保真快速原型确认需求,高保真原型确认最终交互和UI设计
怎么做好原型设计
四个过程:分析、设计、实施和验证
- 分析: 分析清楚原型设计的目标是什么。
- 设计: 两个维度
- 信息架构维度: 信息结构图,划分模块
- 使用流程维度: 用流程图把界面之间跳转逻辑梳理清楚。(正常流程和异常流程)
- 实施:
- 界面流程图
- 有限考虑满足产品需求,其次考虑界面好看好用
- 验证:
- 原型设计的评审 (用很小的代价完成产品设计的确认)
如何选择合适的原型设计工具
维度:
- 面向的平台: Web、桌面、收集;
- 保真度:中等、高保证;
- 功能:是否满足要求;
- 成本:价钱是否可以接受;